3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉
发布时间:2016-11-21 09:55:27
今天我们来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法。
我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下)也让我学习下。
贡献材质图一张
打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。
明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。
在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。
在衰减的白色通道贴一个渐变坡度
在渐变坡度参数,按图设置。
我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下)也让我学习下。
贡献材质图一张
打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。
明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。
在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。
在衰减的白色通道贴一个渐变坡度
在渐变坡度参数,按图设置。